Lutter contre l’abandon des aides techniques
Les aides techniques regroupent les matériels, logiciels ou applications permettant aux personnes en situation de handicap d’accomplir les gestes de la vie quotidienne, scolaire ou professionnelle. Or, les solutions standards disponibles sur le marché ne sont pas toujours adaptées aux besoins spécifiques des utilisateurs. Le constat est sans appel : en 2020, le rapport Denormandie-Chevalier révélait un taux d’abandon en France de 30 % à 40 % dès la première année d’utilisation. Ce phénomène s’explique par un manque de prise en compte de l’avis de l’usager, des difficultés d’acquisition ou des performances ergonomiques décevantes.
L’impression numérique au service de l’autonomie
L’essor de l’impression 3D apporte une réponse concrète à ce défi. La démocratisation de cette technologie, couplée à une forte demande des patients de l’hôpital Raymond-Poincaré, a motivé l’ouverture de l’unité AGIR pour lutter contre ce constat d’abandon. L’objectif de cette unité est la personnalisation des aides techniques via des solutions imprimées en 3D. Ce pôle est également dédié à l’accessibilité des jeux vidéo, en proposant des installations et des adaptations de matériel uniques.
AGIR est un Rehab-Lab, un laboratoire de fabrication 3D, intégré à l’activité hospitalière. Il est le résultat d’une concertation d’une équipe pluridisciplinaire entre ergothérapeutes, cadres de rééducation, orthoprothésiste, ingénieurs et médecin, etc. C’est un espace collaboratif dédié à la réadaptation et à la création d’aides techniques par impression 3D. Auparavant, la conception reposait sur des prises de mesures manuelles au pied à coulisse électronique. Cette méthode rendait difficile l’ajustement à la morphologie précise des patients et entraînait des imprécisions face à des objets complexes, comme les manettes de consoles. Or, une aide mal ajustée est une aide qui finit par être délaissée.
Le scanner 3D : un saut technologique
Le soutien de la Fondation a permis l’acquisition d’un scanner 3D pour faire évoluer cette activité et continuer d’améliorer la qualité de vie des patients dans leurs activités de vie quotidienne et leur loisirs grâce à des solutions personnalisées. Le financement de cet outil a permis d’ouvrir de nouvelles possibilités d’adaptations et d’assurer sa pérennisation. Le scanner 3D permet d’accélérer le processus de conception et de fabrication tout en améliorant la précision et le confort des aides techniques réalisées. Il capture directement la morphologie des patients améliorant la précision des dispositifs finaux. Il permet aussi d’intégrer un objet préexistant de forme complexe dans un dessin 3D pour dessiner une aide technique qui s’adaptera parfaitement. Cela permet par exemple de créer des adaptations sur-mesure pour les manettes de jeux vidéo.
Réceptionné en décembre 2025 et pris en main par cinq professionnels formés début janvier 2026, le scanner a déjà permis de concrétiser cinq projets :
- Un joystick de fauteuil roulant électrique adapté à la morphologie du patient
- Un guide-doigt pour clavier
- Une orthèse pour l’ouverture de paume
- Un support pour système d’aide à l’hydratation
- Une adaptation de jeu de rééducation
Focus : l’accessibilité aux jeux vidéo Les jeux vidéo donnent l’occasion de se divertir, s’évader mais aussi de se sociabiliser. Permettre aux patients de jouer favorise l’accès des activités culturelles par le jeu, le maintien d’un lien avec les proches, de favoriser le processus de réadaptation et de stimuler des capacités motrices encore présentes. L’interaction dans les jeux vidéo favorise le mouvement par rapport au visionnage de films et de la télévision, qui sont plus passifs. De nombreux patients en situation de handicap sont en demande d’être accompagnés pour jouer aux jeux vidéo. Les demandes de trouver une adaptation personnalisée ont été exponentielles ces dernières années. Une réelle expertise est nécessaire : il faut tout d’abord être capable d’évaluer les capacités fonctionnelles de la personne. Ensuite, la préconisation de solutions adaptées change selon le type de jeu et la compatibilité avec les marques (Nintendo, Playstation, Microsoft…) et nécessite de connaître les paramètres d’accessibilité. Il est nécessaire de savoir programmer et calibrer ces différents outils pour créer des profils adaptés à chaque joueur et à chaque jeu, puis de trouver des solutions pour l’installation du matériel (support, tablette, etc.). A ce jour, en France, il n’existe pas / peu de structure hospitalière spécialisée dans l’accompagnement des patients à l’accessibilité aux jeux vidéo. C’est un sujet qui n’est pas traité par les professionnels de santé, malgré une réelle attente des patients. Cette demande forte a fait qu’AGIR s’est notamment spécialisé dans cette activité. Aujourd’hui, l’unité a acquis des consoles de jeu et des manettes adaptées pour tester des configurations avec les patients. Le matériel dans le domaine du handigaming est en constante évolution, avoir un scanner et des imprimantes 3D dédiés à ce sujet fait que l’unité d’AGIR accompagne, enfants et adultes avec des troubles moteurs, à pouvoir pratiquer de nouveau les jeux vidéo, pour retrouver du lien social et des activités qui font sens pour eux. |
Perspectives à long terme
En 2026, des questionnaires de satisfaction et des communications scientifiques permettront de formaliser l’impact mesuré sur l’autonomie et la qualité de vie des usagers.
À plus long terme, l’unité AGIR envisage d’ouvrir ses consultations au-delà du périmètre géographique de l’hôpital Raymond Point, et d’intégrer le scanner 3D à des protocoles de recherche clinique combinant réalité virtuelle et réadaptation personnalisée. Une consultation qui, partie des besoins des patients, pourrait bien devenir un modèle innovant pour la réadaptation inclusive en France.
Coup de pouce 2026
AGIR est lauréat de Coup de pouce 2025 ! Bonne nouvelle : la seconde édition de Coup de Pouce a démarré ! Les candidatures sont désormais ouvertes. Vous pouvez dès à présent consulter toutes les modalités de participation pour l’édition 2026 et soumettre votre projet pour devenir l’un de nos futurs lauréats.